Контакт в Мире грёз #9


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Селефаис
Капитан Атиб согласен отправиться в неизведанные места, но только если вы положите курс ( − 1). При успехе ваше путешествие проходит успешно: получите 1 улику. При провале ваше долгое путешествие оканчивается среди обитателей Ленга: передвиньтесь в Дайлат-Лин и вы задержаны.
Ултар
Вы осматриваете парк у пустующего особняка (). При успехе вы находите дневник, из которого узнаёте об особом умении: возьмите состояние-талант. При провале вы падаете в яму, скрытую тёмными деревьями: возьмите состояние «Затерян во времени и пространстве».
Дайлат-Лин
Вы пытаетесь сбить цену на интересующее вас оружие (). При успехе вы сторговываетесь на приемлемой цене: возьмите 1 случайное оружие из колоды активов. При провале ваше предложение расценивают как оскорбление, и вас выбрасывают на улицу: потеряйте 1 здоровье.
Общая рубашка колоды «Контакты в Мире грёз». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Контакт в Мире грёз
- Набор
- Мир грёз
- Номер
- #9
- Локации
- Селефаис, Ултар, Дайлат-Лин
Затерян во времени и пространстве