Контакт в Мире грёз #10


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Селефаис
Два молодых сновидца хвастаются своими путешествиями. Вам становится скучно (). При успехе вы замечаете систему в их рассказах: возьмите задачу «Путешествие через энергетические каналы» из колоды уникальных активов. При провале в их историях содержится ужасающий смысл: повысьте безысходность на 1.
Ултар
Читая в храме копию Пнакотических рукописей, вы чувствуете, что сходите с ума (). При успехе вы извлекаете из них ценный урок: возьмите состояние-талант. При провале вы убегаете, забыв кое-что из своих вещей: сбросьте 1 свою вещь.
Дайлат-Лин
Бандит пытается украсть рубин, который вы только что приобрели у обитателей Ленга (). При успехе вы обезоруживаете его: возьмите 1 случайное оружие из колоды активов. При провале вас охватывает страх, что потеря рубина — плохой знак: возьмите состояние «Проклятие».
Общая рубашка колоды «Контакты в Мире грёз». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Контакт в Мире грёз
- Набор
- Мир грёз
- Номер
- #10
- Локации
- Селефаис, Ултар, Дайлат-Лин
Проклятие
Путешествие через энергетические каналы