Контакт в Мире грёз #8


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Селефаис
Время замерло. Проходят десятилетия, и вам всё сложнее сохранять остроту ума (). При успехе вы используете время для обучения: возьмите 1 задачу из колоды уникальных активов. При провале у вас в голове царит бардак: потеряйте 2 рассудка, если не возьмёте состояние-безумие.
Ултар
Вы отдыхаете, гладя и почёсывая кота. Восстановите 2 рассудка. Вы пытаетесь поговорить с ним на кошачьем языке (). При провале кот уходит и существо, которое охотилось за вами, улучает момент для атаки: Зуг атакует из засады!
Дайлат-Лин
Другого сновидца обвиняют в краже, а наказание за кражу в этом городе — смерть. Вы убеждаете сохранить ему жизнь (). При успехе он клянётся отблагодарить вас: возьмите случайную услугу из колоды активов. При провале его смерть ужасна: возьмите состояние-безумие.
Общая рубашка колоды «Контакты в Мире грёз». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Контакт в Мире грёз
- Набор
- Мир грёз
- Номер
- #8
- Локации
- Селефаис, Ултар, Дайлат-Лин