Ньярлатхотеп

Лист Древнего Ползучий хаос
Ньярлатхотеп — лицевая сторонаНьярлатхотеп — оборот
Сейчас: лицо

Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.

Лицевая сторона · текст
12Начальная
безысходность
Культисты
1
Воля −1
0
Сила
1

Если вы провалили проверку Воля, возьмите состояние «Одержимость». Если у вас уже есть «Одержимость», вместо этого возьмите 1 жетон Древних.

Подготовка

Отложите колоды особых контактов Ньярлатхотепа.

Колода Мифов
Этап I121
Этап II231
Этап III240
Ньярлатхотеп
Ползучий хаос
  • Когда число ваших жетонов Древних равно вашему максимальному показателю рассудка или больше, вы сожраны.
  • Если разгаданы 2 тайны, сыщики побеждают.
  • Когда Ньярлатхотеп пробуждается, переверните этот лист и выполните то, что описано в разделе «Ньярлатхотеп пробуждается!»
  • Расплата: Сыщики совместно берут жетоны Древних в количестве, равном половине числа сыщиков.

У него много имён и много лиц. Он один из Внешних богов, что бродит по Земле. Он кукловод, дёргающий за ниточки тысячи культов, надевая маски тысячи богов.

Оборот · текст
Культисты
1
Воля −1
*
Сила
2

Ужас равен числу имеющихся у вас жетонов Древних.

Запечатывание Великих врат
Последняя тайна

После того как сыщик разыграл экспедиционный контакт или контакт таинственных руин, он может взять «Око света» или «Око тьмы» из колоды особых активов.

В начале фазы Мифа, если разгаданы 2 тайны, и все сыщики находятся в одной локации и у них есть «Око света» и «Око тьмы», каждый сыщик может потратить в общей сложности 6 здоровья и/или рассудка, чтобы разгадать последнюю тайну, после чего сыщики побеждают.

Ньярлатхотеп пробуждается!

Положите 1 жетон Древних на красное деление круга знамений. Затем переместите жетон знамений на это деление без повышения безысходности.

Ползучий хаос
Пробуждение
  • Когда число имеющихся у вас жетонов Древних равно вашему максимальному показателю рассудка или больше, вы сожраны.
  • Всякий раз, когда должна повыситься безысходность, вместо этого каждый сыщик берёт 1 жетон Древних. Затем, если все сыщики выбыли из игры, сыщики проиграли.
  • Когда жетон знамений передвигается на красное деление круга, сыщики проиграли.

Характеристики

Вид
Лист Древнего
Набор
Маски Ньярлатхотепа
Безысходность
12

Связанные карты