Ми-го


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
безысходность
Культисты
Если вы прошли проверку , победите этого монстра.
Если вы провалили проверку , возьмите состояние «Похищение» и завершите этот контакт.
Подготовка
Отложите в сторону 6 культистов и монстров ми-го, все карты Юггота из колоды контактов в Иных мирах и все особые контакты ми-го.
Колода Мифов
| Этап I | 2 | 2 | 1 |
| Этап II | 3 | 3 | 0 |
| Этап III | 2 | 4 | 0 |
: Если любой культист находится в локации с уликой, повысьте безысходность на 1, поскольку их планы осуществились беспрепятственно. Затем бросьте кубик. Если выпавшее число равно или меньше
, выложите улику и поместите культиста на улику, ближайшую к ведущему сыщику.
- Когда две тайны разгаданы, ваши поиски привели вас к базе ми-го на Земле. Вместо того чтобы открыть новую тайну, откройте и разыграйте карту приключений «Дыра во вселенной — I». Любые эффекты «приоткрыть текущую тайну» вместо этого так же продвигают текущее приключение.
- Не берите артефакт, когда побеждаете ми-го.
- Когда безысходность достигнет 0, переверните этот лист.
Загадочные, продвинутые ми-го давно существовали в тёмных уголках мира, не требуя ничего от людей и избегая их в свою очередь — хрупкое равновесие, которое некоторые знакомые с пришельцами оккультисты были счастливы соблюдать. Недавно ми-го начали изучать граждан, воруя артефакты и допрашивая людей, будто собирая всё ценное перед концом.
Культисты
Если вы прошли проверку , победите этого монстра.
Если вы провалили проверку , возьмите состояние «Похищение» и завершите этот контакт.
Земля привлекла ми-го своими таинственными металлами, как их привлекали многие другие планеты до неё. Ненасытные пришельцы просверливают дыры и бурят скважины в Земле, и чем больше они берут, тем менее стабильной планета становится. Теперь, когда врата разрывают саму структуру Земли, ми-го готовятся добыть последние остатки, перед тем как покинуть мир, обречённый из-за их деятельности. Единственная надежда человечества — остановить ми-го прежде, чем хаотичные разрывы, которые они вызвали, уничтожат нас всех.
Когда две тайны разгаданы, ваши поиски привели вас к базе ми-го на Земле.
Вместо того чтобы открыть новую тайну, откройте и разыграйте карту приключений «Дыра во вселенной — I». Любые эффекты «приоткрыть текущую тайну» вместо этого так же продвигают текущее приключение.
Поглощённые забвением
: Ведущий сыщик выкладывает жетон Древних на врата без жетонов Древних. Врата с жетоном Древних не могут быть закрыты или сброшены никаким способом, кроме понижения безысходности.
- Когда безысходность повышается, вместо этого мир вокруг вас начинает рушиться. Ведущий сыщик выбирает: здоровье или рассудок. Каждый сыщик теряет здоровье или рассудок (по выбору ведущего) в количестве, равном числу открытых врат + 1.
- Если безысходность понижается, вместо этого вы можете закрыть врата.
- Не повышайте безысходность, когда сыщик побеждён.
- Не берите артефакт, когда побеждаете ми-го.
Характеристики
- Вид
- Лист Древнего
- Набор
- Дети Юггота (фанатское)
- Безысходность
- 12
Похищение
Поисковый контакт Ми-го #1
Поисковый контакт Ми-го #2
Поисковый контакт Ми-го #3
Поисковый контакт Ми-го #4
Поисковый контакт Ми-го #5
Поисковый контакт Ми-го #6
Поисковый контакт Ми-го #7
Поисковый контакт Ми-го #8
Поисковый контакт Ми-го #9
Поисковый контакт Ми-го #10
Поисковый контакт Ми-го #11