Грозные моря
Тайна
Древний: Ктулху


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Лицевая сторона · текст
Тайна · Ктулху
Грозные моря
Шторма создали множество затопленных городов по всему миру, таких как Й’ха-нтхлей и Ахъю-Й’хлоа, которые Глубоководные зовут своим домом.
Когда эта карта входит в игру, каждый сыщик кладёт 1 жетон Древних в ближайшее море, где нет жетона Древних.
В качестве контакта сыщик в локации с жетоном Древних может попытаться продлить сон Ктулху ( − 1). При успехе он может потратить 1 улику и сбросить 1 заклинание, чтобы переложить жетон Древних из своей локации на эту карту.
Если в конце фазы Мифа число жетонов Древних на этой карте равно , эта тайна разгадана. Не сбрасывайте жетоны Древних с поля.
Оборот · рубашка
Общая рубашка колоды «Тайны». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Тайна
- Набор
- Забытые тайны
- Номер
- #5
- Древний
- Ктулху
Ктулху