Грозные моря

Тайна Древний: Ктулху
Грозные моря — лицевая сторонаГрозные моря — оборот
Сейчас: лицо

Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.

Лицевая сторона · текст
Тайна · Ктулху
Грозные моря

Шторма создали множество затопленных городов по всему миру, таких как Й’ха-нтхлей и Ахъю-Й’хлоа, которые Глубоководные зовут своим домом.

Когда эта карта входит в игру, каждый сыщик кладёт 1 жетон Древних в ближайшее море, где нет жетона Древних.

В качестве контакта сыщик в локации с жетоном Древних может попытаться продлить сон Ктулху (Знания − 1). При успехе он может потратить 1 улику и сбросить 1 заклинание, чтобы переложить жетон Древних из своей локации на эту карту.

Если в конце фазы Мифа число жетонов Древних на этой карте равно числа сыщиков, эта тайна разгадана. Не сбрасывайте жетоны Древних с поля.

Оборот · рубашка
Общая рубашка колоды «Тайны». Текста на обороте нет.

Характеристики

Вид
Тайна
Набор
Забытые тайны
Номер
#5
Древний
Ктулху

Связанные карты