Ключ и врата


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Карл Сэнфорд стоит на вершине горы в вихревом измерении, которое создал он сам. Он утверждает, что Ложа Серебряных Сумерек превратила его в бога, подчинив силу Йог-Сотота. Однако вы подозреваете, что большая часть того, что вы видите, — иллюзия ( − 1).
Вы кидаетесь на Сэнфорда (). Можете потратить сколько угодно рассудка, чтобы бросить 1 дополнительный кубик за каждый потраченный рассудок. Если у вас 3 успеха или больше, вы одолели чародея: положите 1 жетон Древних на лист Йог-Сотота. В противном случае он успевает защититься: возьмите состояние «Проклятие».
Вы открываете рот, чтобы убедить Сэнфорда остановиться, но вместо этого произносите заклятье, которое навеки подчиняет вас Ложе Серебряных Сумерек.
Вы сожраны.
Общая рубашка колоды «Особые контакты». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Особый контакт
- Набор
- Базовая игра
- Номер
- #3
- Древний
- Йог-Сотот
Йог-Сотот
Проклятие