Ключ и врата

Особый контакт Древний: Йог-Сотот
Ключ и врата — лицевая сторонаКлюч и врата — оборот
Сейчас: лицо

Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.

Лицевая сторона · текст
Ключ и врата

Карл Сэнфорд стоит на вершине горы в вихревом измерении, которое создал он сам. Он утверждает, что Ложа Серебряных Сумерек превратила его в бога, подчинив силу Йог-Сотота. Однако вы подозреваете, что большая часть того, что вы видите, — иллюзия (Внимание − 1).

Успех

Вы кидаетесь на Сэнфорда (Сила). Можете потратить сколько угодно рассудка, чтобы бросить 1 дополнительный кубик за каждый потраченный рассудок. Если у вас 3 успеха или больше, вы одолели чародея: положите 1 жетон Древних на лист Йог-Сотота. В противном случае он успевает защититься: возьмите состояние «Проклятие».

Провал

Вы открываете рот, чтобы убедить Сэнфорда остановиться, но вместо этого произносите заклятье, которое навеки подчиняет вас Ложе Серебряных Сумерек.

Вы сожраны.

3
Оборот · рубашка
Общая рубашка колоды «Особые контакты». Текста на обороте нет.

Характеристики

Вид
Особый контакт
Набор
Базовая игра
Номер
#3
Древний
Йог-Сотот

Связанные карты