Контакт в Мире грёз #12


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Селефаис
Со временем вы научились изменять в Мире грёз свою физическую форму. Восстановите 2 здоровья. Бог сновидений доволен вашим умелым обращением с реальностью снов. Если в этой партии вы играете против Гипноса, можете потратить 1 собранность, чтобы взять 1 задачу из колоды уникальных активов.
Ултар
Ночью вы пытаетесь тайно проследить за котами (). При успехе вы изучаете методы, которые они используют в войне против зугов: возьмите состояние-талант. При провале коты ловят вас и подозревают, что вы — шпион зугов: потеряйте 2 здоровья.
Дайлат-Лин
Вы одеты как обитатель Ленга, и незнакомец пытается продать вам пленника ( − 1). При успехе ваша хитрость срабатывает: получите 1 улику и возьмите 1 случайного союзника из колоды активов. При провале ваша маскировка не работает: Культист нападает из засады!
Общая рубашка колоды «Контакты в Мире грёз». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Контакт в Мире грёз
- Набор
- Мир грёз
- Номер
- #12
- Локации
- Селефаис, Ултар, Дайлат-Лин