Контакт в Мире грёз #3


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Селефаис
Красная птичка поёт для вас исцеляющую песню. Восстановите 1 здоровье. Вы просите её исполнить песню о легендарных приключениях ( − 1). При успехе песня вдохновляет вас: возьмите 1 задачу из колоды уникальных активов. При провале птичка крадёт у вас вещь и улетает: сбросьте 1 безделушку.
Ултар
Коты поймали зуга, и вы предлагаете его допросить ( − 1). При успехе коты довольны результатом вашей работы: возьмите состояние-талант и улучшите
. При провале заключённый атакует вас: Зуг нападает из засады!
Дайлат-Лин
Сновидец предостерегает вас от встреч с обитателями Ленга. Вы просите его провести вас через Мир грёз ( − 1). При успехе он соглашается: возьмите персонажа Рэндольф Картер из колоды уникальных активов. При провале он рассказывает правду о продающихся здесь рубинах: потеряйте 2 рассудка.
Общая рубашка колоды «Контакты в Мире грёз». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Контакт в Мире грёз
- Набор
- Мир грёз
- Номер
- #3
- Локации
- Селефаис, Ултар, Дайлат-Лин