Живущие-во-тьме


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Ми-го не нуждаются в свете, полагаясь на другие чувства, чуждые человеческому пониманию. Зная это, вы ожидали, что пустота внутри будет неосвещённой, но от вида чернильной темноты, в которую вы должны войти, вас пробирает озноб. Из мрака вы слышите слабое жужжание, вы знаете, что где-то там ми-то вас поджидают. Они ждут, что вы войдёте во тьму, которая является их домом, где у них будут все преимущества, чтобы разорвать на части непрошенного гостя. В одной руке вы держите факел, который отбрасывает вперёд слабый свет, в другой сжимаете оружие. Вы должныположиться на оба, чтобы пройти дальше.
В качестве контакта сыщик в локации с жетоном текущей тайны может попытаться прорваться через тоннели. Ми-го нападает из засады! В связи с преимуществом пришельцев в темноте, сыщик автоматически теряет 1 здоровье и берёт состояние «Похищение» перед броском кубиков.
За каждую единицу урона, нанесённую ми-го в этом контакте, кладите жетон Древних на эту карту.
Когда число жетонов Древних на этой карте равно , вы очистили путь. Завершите это приключение.
Когда это приключение завершено, вы нашли путь в сердце базы ми-го. Затем откройте случайную карту приключений Дыра во вселенной III.
Общая рубашка колоды «Приключения». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Приключение
- Набор
- Дети Юггота (фанатское)
Похищение