Исследование Г’харна


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Вы незнакомы с местностью и имеете с собой только расплывчатые заметки от предыдущей экспедиции. Поэтому вы просите шамана из племени, живущего на окраинах Г’харна, чтобы тот провёл вас глубже к центру затерянного города ( − 1).
Оказавшись в центре города, вы ищете любой намёк на то, что произошло с существами, обитавшими здесь когда-то ( − 1). При успехе вы находите огромный камень-хранитель, разделённый надвое: положите 1 жетон Древних на текущую тайну. При провале вы, изучая замысловатые фрески, спотыкаетесь и падаете в яму-ловушку: возьмите 1 состояние-травму.
Шаман охотно соглашается стать вашим проводником. Он ведёт вас глубоко во владения хозяев, которым он служит.
Эпический монстр Древний хтониец нападает из засады!
Общая рубашка колоды «Особые контакты». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Особый контакт
- Набор
- Разрушенные города
- Номер
- #2
- Древний
- Шудде-Мьелл
Шудде-Мьелл