Сноходец


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Подняв скрипящую деревянную крышку, вы спускаетесь в пыльную, но аккуратную лабораторию, в которой мужчина средних лет старательно смешивает несколько светящихся жидкостей. Перейдите к успешному результату, чтобы выдать себя за его ассистента, или перейдите к провальному результату, чтобы воззвать к его гласу разума.
При вашем приближении, сновидец требует, чтобы вы подали ему особый флакон ( − 1). При успехе он доволен вашим выбором, и когда он возвращается к работе, вы оглушаете его ударом по голове: переложите эту улику на текущую тайну. При провале он разоблачает вас и обливает обжигающей светящейся жидкостью, воспламеняя вашу плоть: потеряйте 2 здоровья.
Вы объясняете, что лаборатория — это просто сон ( − 1). При успехе мужчина соглашается, заметив, что он не имеет ни малейшего понятия, чем он занимается: переложите эту улику на текущую тайну. При провале он убеждает вас, что спящий здесь — это вы: возьмите 2 состояния-безумия.
Общая рубашка колоды «Особые контакты». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Особый контакт
- Набор
- Мир грёз
- Номер
- #5
- Древний
- Гипнос
Гипнос