Города на озере


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Ваше сознание наполняют тёмные мысли, когда вы бродите по запутанным улочкам Каркозы, и вы опасаетесь, что в этом тёмном месте ваше воображение облечёт их в форму. Перейдите к успешному результату, чтобы изгнать дурные мысли из головы, или к провальному результату, чтобы как можно скорее найти убежище.
Вы пытаетесь успокоить свои мысли ( − 1). При успехе вам удаётся справиться с разыгравшимся воображением и пройти по улицам города без какого-либо ущерба: закройте эти врата. При провале ужас из неведомых глубин вашего подсознания материализуется перед вами, намереваясь сожрать вас: Монстр нападает из засады!
Вокруг вас, не стихая ни на миг, шумят голоса. Вы стучитесь в дверь ближайшей постройки, умоляя впустить внутрь ( − 1). При успехе бледный ребёнок пускает вас внутрь: закройте эти врата. При провале вы остаётесь один на один со своими страхами: возьмите состояние-безумие.
Общая рубашка колоды «Особые контакты». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Особый контакт
- Набор
- Знамения Каркозы
- Номер
- #11
- Древний
- Хастур
Хастур