Поисковый контакт Шудде-Мьелла #16


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Город
Вы слышите шёпот, зовущий вас из проходов между стелажами с древними книгами. Вы пытаетесь уловить смысл в этом странном языке ( − 1). При успехе шёпот приводит вас к стеклянной витрине с книгой внутри: возьмите 1 артефакт-книгу. При провале вы бродите в проходах дни напролёт: возьмите 1 состояние-безумие.
Глушь
Земля трясётся, деревья вдали начинают разлетаться в щепки, и вы видите стену воды, несущуюся в вашу сторону. Вы карабкаетесь вверх на каменистую скалу ( − 1). При успехе вы из безопасного места смотрите на проносящееся цунами: получите эту улику. При провале вода швыряет вас о камни: возьмите 1 состояние-травму.
Море
Вы ведёте корабль, используя старые морские карты и импровизируя в зависимости от погодных условий (). При успехе вы ловко проводите судно между рифами: получите эту улику и возьмите 1 состояние-талант. При провале корабль садится на мель, и вас с силой бросает об стену: возьмите 3 состояния-травмы.
Общая рубашка колоды «Поисковые контакты». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Поисковый контакт
- Набор
- Разрушенные города
- Номер
- #16
- Древний
- Шудде-Мьелл
Шудде-Мьелл