Поисковый контакт Сизигии #24


Потяните карту в сторону или нажмите на неё, чтобы повернуть.
Город
Вы пытаетесь убедить местного археолога изменить место раскопок, предоставив ему информацию о более перспективном месте (). При успехе позже он присылает вам результаты своей работы: получите эту улику и можете перетасовать колоду таинственных руин. При провале он пропадает без вести: передвиньте жетон знамений на 1 деление вперёд.
Глушь
Вы пытаетесь отбиться от культистов и спасти их пленника (). При успехе они сбегают, а освобождённый узник безумно вам благодарен: возьмите 1 случайного союзника из колоды активов. При провале пленника приносят в жертву Азатоту: передвиньте жетон знамений на 1 деление вперёд, не повышая безысходность.
Море
Расположение исчезающего острова связано с положением звёзд ( + 1): бросайте на 1 кубик меньше за каждый жетон Древних на круге знамений. При успехе вам удаётся найти его: получите эту улику. При провале вы теряете ориентиры в море: вы задержаны.
Общая рубашка колоды «Поисковые контакты». Текста на обороте нет.Характеристики
- Вид
- Поисковый контакт
- Набор
- Таинственные руины
- Номер
- #24
- Древний
- Сизигия
Сизигия