27

В западне

Реальность вокруг вас распадается на части. Люди исчезают, переступая через пороги, транспорт, покидающий город, больше не возвращается, а транспорт, въезжающий в город, принадлежит другому миру. Пустота меж миров подобралась совсем близко, и Таящийся у порога шепчет вам своё тайное имя: Йог-Сотот. Все члены ложи, насколько вам известно, находятся под чарами Таящегося. Вам придётся действовать в одиночку.

Всякий раз, когда текст контакта включает слова «Карл Сэнфорд», прекращайте читать этот контакт. Вместо этого служитель Йог-Сотота передвигается напрямую в вашу область, вступает с вами в бой и наносит вам урон и ужас.

Победив служителя Йог-Сотота, переверните эту карту и прочитайте эффект «Израненный Аркхэм».

Когда на листе сценария будет находиться хотя бы 13 жетонов безысходности, переверните эту карту и прочитайте эффект «Ключ и Врата».

Тип карты: АрхивБазовая версия игры 27
В западне

Израненный Аркхэм

Везде, где появляется тот, кто раньше был Карлом Сэнфордом, властвуют хаос и безысходность, а реальность распадается на слои. С тяжелым сердцем вы делаете то, что должно, и Сэнфорд падает на землю. «Как это возможно? — восклицает он. — Ведь я неуязвим!» Как бы то ни было, скопившаяся в его теле энергия взрывается и сжигает его, словно лист бумаги.

След, оставшийся от взрыва, можно залатать, но потеря Сэнфорда и его ложи оставила на Аркхэме рану, которая, возможно, никогда не затянется.

Сыщики одерживают победу!

Ключ и Врата

Мир вокруг вас искажается и закручивается в спираль. Вот вы стоите на земле — а в следующий миг летите ввысь. Вам нужно запечатать прорыв, но ваше тело рассыпается на сотни тысяч осколков. А затем приходит чувство. Разум Таящегося у порога обращается к вам, суля безграничную силу и бессмертие. Выбор очевиден: ведь вы ключ, и врата.

Сыщики терпят поражение!

27
В западне
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.