Эхо из глубин
С чего всё началось
В своём доме в Р’льехе покоится безжизненный Ктулху, дожидаясь своего часа. Во сне он ждёт, когда звёзды займут свои места и Р’лъех поднимется из морских глубин, а Древние вернутся в этот мир. Ибо не мёртво то, что в вечности живёт, со смертью времени и смерть умрёт.
Cтартовая область
Обсерватория
Расплата
Каждый сыщик получает столько ужаса, сколько жетонов безысходности находится в его области.
Тип карты: СценарийБазовая версия игры
Эхо из глубин - Обратная сторона
Колода монстров
Знаток колдовских обрядов ×2, преследователь в капюшоне ×2, стражник Р’льеха и все глубоководные монстры.
Пул мифов
,,,,,,,,,, и три пустых жетона.
Завершение подготовки
Добавьте в кодекс карты 2, 29 и 30.
Используйте колоду аномалий «Вторжение кошмаров».
Собрать в колоду (16 карт):
- Аномалии: Архив #2
- Звёзды заняли свои места: Архив #29
- Эхо из глубин: Архив #30
- Затерянный город Р'льех: Архив #31: К речному порту!
- Контакт в Ривертауне: Архив #32
- Контакт в Даунтауне: Архив #33
- Контакт в Нортсайде: Архив #34
- Контакт в Мискатоникском университете: Архив #35
- В пролом: Архив #36
- Поднятие Р'льеха: Архив #37
- Р'льех поднялся: Архив #38: Не мёртво то, что в вечности живёт
- Служитель Р'льеха: Архив #39: Эпический монстр — звёздное отродье
- Ктулху: Архив #40: Эпический монстр — Древний
Отзывы
Отзывов для этой карты пока нет.