Ключ и врата

С чего всё началось

Бессчётные века Йог-Сотот созерцал вселенную извне пространства и времени. Перестав довольствоваться ролью безучастного наблюдателя, Таящийся у порога приходит в движение и посылает армии одержимых, намереваясь открыть врата, что держат Древнего за пределами вселенной.

Cтартовая область

Ложа Серебряных сумерек
Расплата

Каждый сыщик, который не находится в бою хотя бы с 1 монстром, передвигается на 1 область в сторону неста­бильной области или вместо этого получает 1 ужас.

Тип карты: СценарийСекреты ордена
Ключ и врата

Ключ и врата - Обратная сторона

Колода монстров

Вопящий пёс, дхоул-копатель, козодой х2, кровожадный титан, назойливое умертвие х2, ненасытный гигант, обезумевшее исчадие, похититель трупов, преследующий пёс, яростный полтергейст хЗ и все одержимые монстры.

Пул мифов

,,,,,,,,,, и три пустых жетона.

Завершение подготовки

Добавьте в кодекс карты 2, 150 и 151.

Используйте колоду аномалий «Разорванная реальность».

Отложите в сторону 4 карты событий Подземного мира, его фрагмент поля и колоду контактов, а также фрагмент поля с заброшенным порталом и колоду контактов порогов.

Ключ и врата
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.