Завеса сумерек
С чего всё началось
Нечто таится в ледяной пустоте между мирами. Скрываясь за завесой, оно шепчет тайны облечённым властью, желая сбежать из своей темницы. Одержимые им обретают невиданную мощь, но цена за неё непомерно высока. И с каждым днём оно становится на шаг ближе к свободе.
Cтартовая область
Пансион Мамаши
Расплата
Положите 1 жетон безысходности в каждую область с раной.
Тип карты: СценарийБазовая версия игры

Завеса сумерек - Обратная сторона
Колода монстров
Изуродованный зверь ×2, козодой ×2 и все одержимые монстры.
Пул мифов
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
и три пустых жетона.
Завершение подготовки
Добавьте в кодекс карты 2, 20 и 21.
Используйте колоду аномалий «Разорванная реальность».
Положите рану (белый маркер) в Чёрную пещеру.
Отложите в сторону всех монстров ложи.

Собрать в колоду (12 карт):
Отложить в сторону (6 карт):
- Аномалии: Архив #2
- У порога: Архив #20
- Незаживающие раны: Архив #21: Залечить рану
- В одиночку: Архив #22: Эврика!
- План работает: Архив #23: Путь закрыт
- Сумерки сгущаются: Архив #24: Невиданная сила
- Сквозь пустоту: Архив #25
- Истинная цель: Архив #26: Подобно богу
- В западне: Архив #27: Израненный Аркхэм
- Служитель Йог-Сотота: Архив #28: Эпический монстр — человек, одержимый
Отзывы
Отзывов для этой карты пока нет.