Сайлас Марш
Моряк
Осквернённая кровь: раз в раунд, когда активируется подготовленный монстр, можете выбрать любого сыщика (включая себя), чтобы назначить его добычей этого монстра. Если этот монстр вступает с вами в бой, можете восстановить 2 рассудка.
Здоровье: 8
Рассудок: 4
Знания: 1
Общение: 3
Внимание: 3
Сила: 3
Воля: 3
Сайлас Марш - Обратная сторона
Стартовое имущество
С чего всё началось
Море всегда звало Сайласа. В четырнадцать лет он ответил на этот зов и покинул опустевший дом в Инсмуте, присоединившись к команде торгового судна. Начав новую жизнь, он чувствовал себя как рыба в воде, естественным образом вписавшись в мореходное дело, и поклялся, что никогда не вернётся. По правде говоря, ему не терпелось покинуть ветхий и полный людских пороков городок, и хуже всего было то, что он был прямым потомком старого рода Маршей, который и довёл это место до предсмертной агонии. Весть о смерти родителей Сайлас получил, когда был в портовом баре в Сингапуре. Он не приехал на похороны, сказав себе, что так будет лучше, ведь он был счастлив покинуть это мрачное место. Но с тех пор его стали мучить сны о его усопшей матери, и точно также как море звало его в юности, нечто, таящееся в Инсмуте, заставило его вернуться.
Основная роль
Будучи бойцом, вы способны умело противостоять неумолимым ударам мифа и помогать в этом своим товарищам. Взаимопомощь приведёт вас к победе.
Второстепенная роль
Будучи ловкачом, вы обладаете уникальным набором навыков и лучше справляетесь с определёнными задачами. Родословная Сайласа имеет тёмные связи с существами мифа. Вы обладаете непревзойдённой способностью предсказывать и контролировать действия монстров, заполонивших окрестности.
Обязательные:
На выбор:
Характеристики
- Тип карты
- Сыщик
- Набор
- Под тёмными волнами
- Роль
- Ловкач
- Здоровье
- 8
- Рассудок
- 4
- Собранность
- 2
- Навыки
- Знания 1 · Общение 3 · Внимание 3 · Сила 3 · Воля 3
- Сторон
- две
Связанные карты
Обзоры
Обзоров этой карты пока нет — напишите первый.