Жетоны навыков

Обратить вспять планы могучих Древних могут только сыщики во всеоружии - и для этого недостаточно обзавестись надёжными союзниками и добротным инвентарем.

«Все, что не убивает, делает нас сильнее» - и загадочный Аркхэм не исключение: в ходе игры сыщики могут прокапчивать свои личные навыки, чтобы быстрее находить и исследовать улики, сильнее бить монстров или ловко от них убегать, более стойко противостоять всепоглощающим волнам ужаса.

Жетоны навыков - важные игровые элементы. По размеру они соотносимы с жетонами улик, однако имеют несколько вариаций по нанесенному изображению - в зависимости от того, к какому именно навыку они относятся.

Меняющаяся с каждой минутой реальность заставляет меняться и сыщиков

Обратите внимание на ряд цветных символов на карточке сыщика, означающих стартовые значения тех или иных его свойств. Цифра напротив каждого значка означает то, сколько кубиков можно бросить при проведении соответствующей проверки.

  • - проверка «Знаний» проводится для «Защиты» - то есть удаления с поля жетонов безысходности, а также при чтении заклинаний.
  • - «Общение» чаще всего используется в ходе выполнения игрового текста карт контактов. Однако в некоторых случаях провал проверки может сулить, например, потерю всех долларов или улик.
  • - «Внимание» позволяет уклониться от монстра (чтобы убежать и избежать атаки/урона), а также для «Изучения» добытых сыщиком улик (так улики перемещаются на лист сценария или на заданную игрой карту).
  • - «Сила» - ключевой параметр в прямом сражении с отродьями сил зла.
  • - «Воля» в основном используется для проверок в ходе выполнения игрового текста карт контактов или некоторых карт «Расплаты».

Также помните, что есть исключения:

  • иногда игровой текст карточки предписывает проведение проверки конкретного свойства, например «проверка воли».
  • некоторые карты меняют привычный ход вещей, предписывая для прохождения конкретной проверки использовать другое, нетипичное для этого свойство - единократно, постоянно или на выбор игрока.

А как прокачаться?

Сыщик может потратить одно действие, чтобы улучшить на 1 единицу желаемый параметр. Но один параметр может быть улучшен только один раз - то есть если ваш базовый модификатор силы = 5, нельзя из него сделать 7 или выше (если на то прямым текстом не указывает конкретная карта, что практически не встречается), даже если у сыщика собранность не ограничена. Условно любое базовое значение можно увеличить на 1 единицу.

Помните о «Собранности» - его значение равно общему количеству дополнительных жетонов-модификаторов. Например, если ваша собранность = 2, это значит, что вы можете улучшить 2 навыка на ваш выбор.

Можно ли как-то ещё использовать полученные жетоны?

Да: в случае, если вам нужно перебросить 1 кубик в ходе любой проверки (только если игровой текст конкретной карты не запрещает перебросы) - это позволяется при условии, что вы сбрасываете один жетон навыка (любой на ваш выбор).

Этим же методом можно пользоваться в ситуации «Моя собранность 2. Я улучшил внимание и волю, а потом передумал» - сбрасываете жетоны для переброса, а в следующих действиях можете взять другой жетон.

Жетоны навыков
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.