Карты состояний

Успех дела всегда наполовину зависит от того, насколько ты в духе, насколько настроен на победу и в каком состоянии находишься. А уж в Аркхэме, где на каждом шагу подстерегают угрозы если не здоровью, то разуму - состояние сыщика как никогда важно.

В игре “Состояние” сыщика корректируется в лучшую или худшую сторону специальными картами актива, которыми он располагает на текущий момент. На самой карточке указан игровой текст, описывающий все свойства состояния, а также условия, при которых оно действует или аннулируется (сбрасывается).

Когда нужно сбросить карту состояния, ее нужно вернуть в колоду одноименных состояний (например, благословления - в колоду благословлений).

Состояния имеют несколько особенностей:

  • Они не имеют степеней, одно и то же состояние нельзя “наслаивать” и усилять: то есть если вы уже один раз и по текущий момент благословлены, и вам выпадает еще одна карта благословения, то это свойство не может удвоиться - вы просто не применяете вторую карту.
  • Если вам нужно взять одну карту состояния из колоды одноименных, но разных карт (например, “Темных сделок”), то вы вытягиваете одну случайную карту.
  • Карта всегда зачитывается и кладется только лицевой стороной, читать оборот нельзя (иначе сами себе сделаете спойлер). Исключение - если игровой текст на лицевой стороне карты говорит о том, что нужно прочесть оборотную сторону тоже прямо сейчас (либо наступили условия, при выполнении которых зачитывается оборотная сторона).

В зависимости от того, в какую модификацию игры вы играете (базовая версия или вместе с конкретными дополнениями), имеющийся набор доступных состояний может отличаться (с расширениями в игру добавляются новые). Рассмотрим от меньшего к большему.

Набор состояний в базовой версии игры:

Благословлен

Не только темные силы могут покровительствовать в погрязшем в безысходности и липком ужасе городе. Сегодня вам повезло - светлые духи даруют вам дополнительное везение при проверках навыков: успехами считаются результаты кубиков 4,5 и 6 (а не только 5 и 6). Поверьте, когда ядовитые лезвия когтей очередного монстра пролетают прямо перед вашим лицом - важен каждый миллиметр.

Но не все так просто: если вы умудритесь провалить проверку даже с помощью светлых покровителей (т.е. выбросите на кубиках только 3 и меньше) - они обидятся и уйдут от вас - карту “Благословлен” придется сбросить и успехами снова будут считаться только 5 и 6. Иногда имеет смысл пожертвовать жетоном навыка, чтобы перебросить кубик и получить шанс не сбрасывать “Благословение”, если выпадет хотя бы 4.

Проклят

На самом деле это вторая сторона карты-состояния “Благословлен”. Как говорится, от любви до ненависти один шаг. В случае, если вы обрели проклятие, то успехами считаются только безоговорочные 6 на кубиках. Однако же, если вы перехитрите злой рок и таки пройдете проверку, то состояние “Проклят” можно сбросить.

Если вы прокляты и вам выпало благословление, то два состояния аннулируют друг друга: благословление снимает с вас проклятие, но по итогу вы остаетесь в обычном состоянии (без благословления, но и без проклятия).

Тёмная сделка

Остерегайтесь молчаливых фигур в мантиях, предлагающих вам манящее спасение, особенно если цену этого спасения вы узнаете только потом. Когда - известно одному Ктулху, но в любом случае этому моменту мало кто радуется, а после уплаты страшного долго мало кто остается таким, как был.

Тёмная сделка - всегда игра с судьбой. Это двусторонняя карта: на лицевой стороне всегда один и тот же текст: провести проверку в случае Расплаты, а при провале - перевернуть. Ни в коем случае нельзя читать оборот заранее, а саму карту нужно выбирать случайно и держать рядом “до поры, до времени”.

Если в игре объявляется “Расплата”, то помимо прочих игровых эффектов сыщики, заключившие Темную Сделку, бросают один кубик (перебросы делать нельзя, ни при каких условиях и специальных картах). Если на кубике выпала единица - сыщик должен отдать свой долг за сделку прямо сейчас: он переворачивает карту и читает игровой текст. Там всегда мало хорошего, но степень потерь отличается: может быть потеря инвентаря, а может - гибель другого сыщика. Никогда не знаешь, что именно задумывали люди без лиц, предлагая помощь.

Состояние из дополнения “Во мраке ночи”:

В розыске

Это тоже карта, основной эффект которой (на оборотной стороне) разыгрывается в случае провала проверки во время “Расплаты”, но проверка осуществляется иначе, чем в Тёмной сделке. Сыщик проверяет навык общения (можно засчитывать модификаторы навыка):

  • Провал проверки (ни одного успеха не выпало): карта переворачивается и зачитывается игровой эффект. После выполнения игрового текста на обороте карту можно сбросить. Игровой эффект выпадает разной силы (потеря чего-либо или нападение на сыщика), но обычно не настолько фатальные, как при Тёмной сделке.
  • На кубиках выпал один успех: ничего не происходит, карта остается у Вас лицевой стороной вверх до следующей Расплаты.
  • Два и более успехов: можно сбросить карту “В розыске”.

Состояние из дополнения “Под тёмными волнами”:

Осквернён

Влияние зла не проходит бесследно: пропитанные призывами Древних стены и проулки города порождают отродий Тьмы. В очередной битве вас, казалось бы, незначительно задел оборотень или облил своими снадобьями культист, и вроде бы ничего не случилось… но на самом деле метка тьмы делает свое дело - вы осквернёны. Теперь даже позитивные новости уже так не радуют, вместо теплых весенних лучей солнца вы чувствуете нашептывания заклинаний на неизвестном языке.

Когда из пула мифов вы вытаскиваете “Ничего” (пустой жетон) или “Улику”, то вдобавок к этому кладете жетон безысходности в область, где находится ваш сыщик.

Карты “Осквернён”, как и “Тёмная сделка”, имеют две стороны и берутся по тому же принципу - случайным образом, только лицевой стороной вверх и без прочтения оборотной части (ее запрещено смотреть заранее).

Когда наступит ближайшая “Расплата”, происходит основное действие - карта обязательно переворачивается. Сразу после этого сыщик проводит проверку Воли (можно засчитывать модификаторы навыка), и количество выпавших успехов определяет судьбу осквернённого:

  • 0 или 1 успех - зачитывается и выполняется игровой эффект с перевернутой карты, после карта сбрасывается.
  • 2 или более успехов - ничего не происходит, карта сбрасывается.
Карты состояний
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.