Карты заголовков

В смутные времена людям всегда хочется знать если не правду, то хотя бы какую-нибудь информацию, чтобы чувствовать себя безопаснее. А все больше пульсирующая в своих искажениях ткань реальности весьма подходит под это определение, и лучом света для страждущих ощущения спасительной соломинки объяснений выходит колонка новостей Аркхэм Масс.

В игровой реальности заголовки содержат две основные составляющие:

  • Художественный текст (описывающий просачивающиеся из других миров и времен явления, но не имеющий прямого влияния на игру);
  • И непосредственно игровой эффект (который предписывается немедленно разыграть). Выполняет описанное в игровом тексте именно тот сыщик, который вытянул жетон мифа “Заголовок” (или если карта зачитывается не в фазу мифов, то по умолчанию действие выполняет тот сыщик, который связан с действием, повлекшим чтение карты Заголовка). Все сыщики выполняют игровой текст только в случаях, когда текст карты на это напрямую указывает.

На каждую партию необходимо предварительно собрать колоду заголовков - она состоит из случайно отобранных 13 карт. В процессе игры карта заголовка зачитывается и разыгрывается, когда из пула мифов один из игроков достает жетон “Заголовок” (берется просто верхняя карта из колоды), или в исключительных случаях, когда игровой текст предписывает разыграть карту заголовка.

Условно карты заголовков делятся на два подвида:

  • “Заголовки” - они содержат игровой текст, который сразу же и разыгрывается, после чего карта идет в сброс. То есть эффект имеет разовое действие.
  • “Заголовки-слухи” - они задают условия, которые действуют длительное время (игровой текст описывает условия, когда карту можно сбросить. Нередко новая карта “заголовков-слухов” предписывает “сбросить все другие заголовки-слухи”, которые действовали до этого). Такие карты на время их действия добавляются в кодекс. Помимо прочего, они часто содержат в себе “Расплату” (действие, которое необходимо выполнить, когда из пула мифов попадется жетон “Расплаты”).

Может наступить ситуация, когда попался жетон заголовка, а карты в колоде закончились (т.е. ранее были разыграны все 13 карт для этой партии). В этом случае вместо обычных действий нужно положить на лист сценария 1 жетон безысходности.

Примечание:

Заголовки крайне часто несут в себе какой-то негативный игровой эффект. Но не всегда его нужно выполнять “в любом случае” - чаще игровой текст описывает ситуацию, в виду которой сыщику нужно провести проверку воли (это ~90% случаев проверок, предписываемых картами заголовков). И в случае провала проверки уже разыгрывать негативный эффект.

Карты заголовков
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.