Карты архива

Все хитросплетения сюжета, все варианты развития событий, удачи и провалы - вся соль игры заключена в картах архива. Если лист сценария задает основной тон, то архив содержит в себе все детали партии. Итак, карты архива - это особая колода, где все карты пронумерованы в арифметическом порядке. Соответственно, когда сценарий выбран, непосредственно игра “запускается” именно картами архива (первые такие карты, которые нужно ввести в игру, указаны на листе сценария в “последних приготовлениях”). Игровой текст зачитывается сразу, и указанные там правила и цели сразу же приобретают силу.

Не секрет, что в Ужасе Аркхэма цель, условия победы или поражения выясняются в процессе, и этими правилами управляет именно Архив. Продвижение сценария происходит по принципу “если выполнено первое условие, то перейдите к карте Х, а если второе условие - то к карте Y” - то есть все карты очень четко взаимосвязаны и ссылаются друг на друга, образуя связное развитие событий со всеми возможными вариациями.

Как вводить карты архива в игру?

Карты зачитываются с лицевой стороны, а потом кладутся лицевой стороной вверх (т.к. на оборотной стороне описывается дальнейшее развитие сюжета - то есть можно заспойлерить себе игру).

Какая сторона лицевая?

Достаточно посмотреть, где именно находится порядковый номер карты. Для лицевой стороны он находится в левом верхнем углу.

Что есть в картах архива?

Но было бы слишком скучно, если бы развитие сюжета заключалось лишь в “смене декораций” и описании происходящего в городе, верно? Поэтому архив - это всегда неожиданность.

Это может быть как просто продвижение истории, так и полная смена правил, и ориентиров (например, если ранее ключевая задача заключалась в сборе улик, то может случиться “нет времени на улики, нужно сорвать ритуал и раскрыть маркеры!”), эпический монстр или дополнительная карта контакта какого-либо из районов.

Разные карты архива используются в разных сценариях, ситуациях, условиях и для разных задач. Они даже могут выглядеть по-разному, и однозначно объединяет их лишь нумерация.

Совет: старайтесь всегда держать колоду карт архива в правильном порядке в соответствии с нумерацией - это сильно облегчит поиск в процессе игры.

Что - архив, а что - кодекс?

Легко запутаться в этих понятиях, так как одни и те же карты используются и там, и там. Но на самом деле все просто: те карты, что пока не “вошли” в игру - это “Архив”. А карты, которые активны, то есть были введены в игру и еще не убраны в сброс, называются “Кодексом” - то есть основным ориентиром “куда мы идем и что делаем”. Когда следует добавить новую карту в кодекс, или же сбросить какую-либо из карт, указано в игровом тексте самих карт архива.

Также кодексом называют и само место, где выложены актуальные карты архива, введенные в игру. Обычно их следует располагать рядом с листом сценария, но в реальности месторасположение на игровом поле не имеет критичного значения.

Карты архива
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.