Нортсайд (фрагмент)
Один из наиболее молодых районов города. Многими своими качествами он полюбился людьми либо рассматривающими переезд в Аркхэм, либо просто теми, кто приехал на время. В целом, это немудрено - именно в Нортсайде находится отличная транспортная развязка (в основном - трамвайные пути, плюс отсюда не составит проблем уехать на извозчиках). Таким образом практически каждый прибывающий в Аркхэм хотя бы бегло, но знакомится с Нортсайдом (чаще всего для путешественников следующей отправной точкой становятся ближайшие Исттаун или Даунтаун).
Ценителям знаменитых мест будет интересен и тот факт, что известное издание «Аркхэм Эдвертайзер» располагает свою штаб-квартиру именно в этом районе.
Находящийся неподалеку вокзал делает свое дело и, к сожалению, нередко - тёмные делишки. Проходное место - идеальный вариант для сбыта как вещей, добытых не очень честным путем, так и способ избавиться от загадочных артефактов. В Аркхэме довольно много ценителей казалось бы, непонятных и аномальных предметов, древних писаний и странных статуэток с высеченными заклинаниями… Все это можно как продать, так и раздобыть в небезызвестной для жителей лавке древностей.
Логично предположить, что район, являющийся одной большой транспортной развязкой, будет присутствовать во множестве сценариев:
- Пришествие Азатота
- Завеса сумерек
- Эхо из глубин
- Безмолвие Цатхоггуа
- Выстрелы вслепую
- Тираны разрушения
- Бледный фонарь
Но для удачной игры нужно быть во всеоружии, а предупрежден - значит, вооружен. Посмотрим, чем сыщиков встречают области Нортсайта:
«Аркхэм Эдвертайзер»
В постоянно меняющемся мире, и тем более - когда окружающий мир - это кишащая аномалиями и удушающим ужасом колыбель Древних, сознание цепляется за соломинку объяснения, за надежду и иллюзию безопасности. Именно такой соломинкой для многих жителей выступает Аркхэм Эдвертайзер - невероятно популярная газета в городе. Чтобы успеть распечатать свежий тираж, в большом производственном здании с самого раннего утра начинают работать десятки печатных станков.
Во все более смыкающейся гуще необъяснимых событий нередко возникают споры - настоящие ли снимки и информация в новостях. Но лучше бы эти явления были вымыслом - к сожалению, находятся все больше очевидцев - то дождям, идущим снизу вверх, то странным фигурам мелькающим по городу, то рыбообразным существам...
Один из сыщиков - Рекс Мерфи, известный журналист Эдвертайзера с самоиронией относится к “закону Мерфи” - “если что-то может пойти не так - оно пойдет не так”. Гадалки не раз уверяли его, что он проклят - но что с этим поделаешь? Выбрав профессию, Рекс использует притяжение к нему ситуаций и событий, насколько может. Постоянные “приключения” воспитали в Рексе железобетонную волю и способность раскапывать информацию и правду, как бы глубоко она не пряталась. Мерфи не полагается на удачу - он добивается всего сам, чего бы это не стоило.
Основные свойства области:
- Основное в области - возможность траты трофеев (большей частью в обмен на деньги, в среднем 3$). В 30% случаев предлагают выбор: потратить трофей или провести проверку чего-то (на выбор) за “плюшку”
- Одна из немногих областей, где можно разместить улику в фазу контактов
- Безопасно - нет урона здоровью и рассудку
Статистика карт контактов в “Аркхэм Эдвертайзер”:
Испытания сыщика:
- Проверка общения - 19%
- Проверка внимания - 12%
- Проверка знаний - 6%
- Проверка воли - 6%
Приобретения сыщика:
- Потратить (обменять) трофей - 81%
- Разместить улику - 19%
- Стать благословлённым - 12%
Дополнительно - уникальные ресурсы области:
- Может выпасть особая карта - Надёжный источник
- Может выпасть особая карта - Подработка в газете
Лавка древностей
Если и есть место, где можно как купить, так и продать все, что угодно - это именно нортсайдская лавка древностей, необъяснимым образом вмещающая в себя все это разнообразие. О ней слагаются целые легенды, прием не только в Аркхэме, но и за его пределами - поэтому можно часто заметить, что прибывающие или уезжающие из города непременно заглядывают в лавку.
Главная особенность лавки - ее хозяин знает гораздо больше об этом мире и этом месте, чем хотел бы… а потому главные ценности этой лавки - это, так скажем, не стандартный антиквариат. Вы не удивите его историей о том, что чудом унесли ноги от монстра, или о том, как в лодку к вам чуть не забралось странное существо невнятной формы. А если после встречи с этим существом у вас остался какой-то предмет - то вы главный гость для держателя лавки.
Интересуясь той или иной вещью здесь, будьте осторожны - в Аркхэме с древними проклятиями не шутят - и “вот этот милый узор” может обернуться прыжком в ту реальность, где вы бы точно не хотели оказаться, или призывом нежданных гостей.
Основные свойства области:
- Основное в области - возможность купить диковинные вещи с витрины.
- С точки зрения проверок область сбалансирована: “всего понемногу”.
Статистика карт контактов в “Лавке древностей”:
Испытания сыщика:
- Трата денег - 56%
- Проверка знаний - 19%
- Проверка воли - 12%
- Проверка внимания - 6%
- Проверка общения - 6%
- Проверка силы - 6%
Приобретения сыщика:
- Купить диковинную вещь с витрины - 56%
- Получить диковинную вещь - 19%
- Получить деньги - 12%
- Стать благословлённым - 12%
- Получить заклинание - 12%
Риски сыщика:
- Получить ужас - 12%
Дополнительно - уникальные ресурсы области:
- Может выпасть особая карта - Деревянный гомункул
- Может выпасть особая карта - Шкатулка с секретом
Вокзал
Вокзал - то, с чего начинается Нортсайд и то, с чего зачастую начинается для путешественников и сам Аркхэм. А приезжают гости города по разным приичинам: кто-то - повидать родственников, кто-то на учебу в известнейший во всей Америке Мискатоникский университет, или же слышал о месте, где можно купить мистический артефакт. А кто-то приезжает сюда за ответами на вопросы, как и сыщики.
Сам вокзал не отличается парадным видом: можно увидеть греющихся на скамейках подозрительного вида людей, а вокруг - накуренный и всегда по-осеннему прохладный воздух. Вокзал Аркхэма - это нуар, перемешанный с суровыми реалиями жизни. Атмосфера заставляет то ли задуматься о глубинных смыслах, то ли собраться с духом: серый, туманный и колюче-холодный нависающий страх, прерываемый иногда лишь звуками мерного “белого шума” сотен топающих ног и смешивающихся в одну неразбериху голосов, и изредка звучащих гудков паровоза.
От вокзала наиболее быстро можно добраться до Инсмута, Данвича и Кингспорта - как правило, на местных маршрутных автобусах или такси.
Основные свойства области:
- Здесь самый большой шанс получить союзника среди всех областей.
Статистика карт контактов на “Вокзале”:
Испытания сыщика:
- Проверка общения - 38%
- Проверка воли - 31%
- Проверка знаний - 6%
Приобретения сыщика:
- Получить союзника - 63%
- Получить простую вещь - 19%
- Купить простую вещь - 12%
- Стать благословлённым - 12%
Дополнительно - уникальные ресурсы области:
- Может выпасть особая карта - Забытый багаж
- Может выпасть особая карта - Мир

Отзывов для этой карты пока нет.