Скверное чувство
Архив #А3
Когда вы должны получить заклинание, возьмите «Поиск врат». Сыщик, владеющий этим заклинанием, после успешного разыгрывания контакта в районе (контакт, в котором было получено заклинание не считается) может убрать две улики с листа сценария, чтобы разместить белый маркер в районе, где произошёл этот контакт.
Когда во всех районах будут лежать белые маркеры, уберите все белые маркеры и переверните эту карту.
Конец близок
Вы нашли место, где встречаются те странные личности.
Вы медленно, но уверенно идёте вперёд. Кажется, все жители Аркхэма исчезли, и если бы не фигуры, следящие за вами из-под занавесок на окнах, то вы бы решили, что остались в городе одни. Но вы знаете, что это не так: три пары глаз устремлены на вас, это глаза незнакомцев в мантиях.
Разместите три фигуры в мантии, если их пока ещё нет на поле. Поместите каждого из них в области с наибольшим количеством жетонов безысходности в каждом из районов.
Если фигура в мантии побеждена, она возвращается на поле, следуя указаниям на её карте.
Победив фигуру в мантии, сыщик может убрать три жетона улик с листа сценария, чтобы сбросить этого монстра на верх колоды монстров.
Когда на поле не останется ни одной фигуры в мантии, добавьте в кодекс карту А4 стороной «Новые горизонты» вверх.
Обзоры
Обзоров этой карты пока нет — напишите первый.