Ведьмин дом #2
Ведьмин дом
Несчастья, связанные с этим местом, наполняют вас целеустремлённостью. Станьте увлечённым. На лестнице сидит крыса со спутанным мехом. Она поворачивает к вам морду, похожую на искажённое человеческое лицо, манит за собой и исчезает в тёмной комнате.
Последовать за ней
Вы следуете за фамильяром, пока он не исчезает за дальним углом. Стены на краю вашего зрения начинают изгибаться, и бестелесный голос предлагает вам знание. Посмотрите 3 верхних заклинания из колоды. Можете заключить тёмную сделку, чтобы получить 1 из них. Положите все заклинания, которые вы не взяли, под низ колоды.
Запечатать дверь
Это существо предвещает беду, и если последовать за ним, то случится что-то плохое. Вы захлопываете дверь за ним и изо всех сил удерживаете её, не выпуская силу, давящую с другой стороны (
). При успехе дверь остаётся закрытой: уберите 1 жетон безысходности из любой области и станьте благословлённым. При провале через дверь прорывается тень: получите 2 ужаса.


Характеристики
- Тип карты
- Контакт
- Набор
- Секреты ордена
- Номер
- 2 из 8
- Район
- Ведьмин дом
- Сторон
- одна
Связанные карты
Обзоры
Обзоров этой карты пока нет — напишите первый.