К содержанию
Бросить кубики
Йиг — лицевая сторона Рубашка карты
Экспонат № 12005 · Базовая игра · Древний

Йиг

Гнев Йига
10Знаков Древних нужно собрать для победы
Пока спит — уникальное свойство

Каждый раз, когда выполняется задание на монстра-культиста, а также стойкость или рассудок сыщика падает до 0, сыщики теряют 1 знак древних, если он у них есть.

Атака

Когда Йиг пробуждается, каждый сыщик должен вернуть в колоду обычный предмет, уникальный предмет или заклинание, либо погибнуть.

Когда Йиг атакует, каждый сыщик должен сбросить жетон улики или потерять 1 рассудок или 1 стойкость.

Боевая задача
риск + риск — каждое выполнение снимает 1 жетон с трека безысходности
Трек безысходности · 8 делений
Значок монстра — когда жетон ложится на это деление, появляется монстр. Заполнится трек — Древний пробуждается.