Пути сообщения (фрагменты)

В дополнении “Под тёмными волнами” третьего издания Ужаса Аркхэма вводится новый игровой фрагмент - “Пути сообщения”. Это элементы с новой механикой действий - именно благодаря ним сыщики могут за один ход перемещаться на значительные расстояния по карте - вплоть до противоположного конца города, или даже в соседний городок Инсмут или Кингспорт.

Главный принцип - перемещение возможно между однотипными “путями”, то есть оба элемента - и “точка А”, и “точка Б”, должны быть, например, “железнодорожными станциями”. Всего таких типов три: “железнодорожная станция”, “просёлочная дорога” и “паромный терминал” - каждый имеет своё обозначение и свои карты контактов.

За такой удобный транспорт приходится платить: одно перемещение стоит как дополнительного действия “движение”, так и 1$. Например, если сыщик находится в прилегающей к “Проселочной дороге” области, то первым “движением” он перемещается из области на путь сообщения, а второе действие (и 1$) тратит на перемещение в “точку Б” - на другую “проселочную дорогу”. Исключение - это когда игровое действие карты контактов разрешает сделать “бесплатное” перемещение (при этом обращайте внимание, на какую именно область предлагается перейти и есть ли она сейчас в игре).

Если в игровом тексте встречается описание, касающееся улиц - например, “...для сыщиков, находящихся на улицах”, или “монстр появляется на любой улице” - то помните, что в этой части пути сообщения также считаются улицами. Однако, если сыщик во время фазы контактов размещен на “путях сообщения” (и не находится в бою) - то зачитываются особые карты контактов, созданные специально для них.

Просёлочная дорога

Если центральные районы Аркхэма еще поддерживают былой вид, благополучие и привычную “нормальность”, то стоит повернуть за первый же темный угол, как душу тут же окутывает своими вязкими щупальцами безнадежно накатывающий, темный и немой ужас. Перемещаться по улочкам все опаснее - что уж говорить об открытых пустынных дорогах? Никогда не знаешь, что шумит в сумеречном Аркхэме - пшеничные колосья или культист, ищущий жертву? А может, обезумевший бедолага, переживший жуткие трансформации плоти после той встречи в поисках ответов? Поверьте, лучше пронестись внутри такси и как можно скорее...

Основные свойства области:

  • В каждом контакте возможность передвинуться на другой фрагмент пути сообщения того же типа или передвинуться на 1 область
  • Сбалансировано - всего понемногу с точки зрения проверок, и с точки зрения приобретений и потерь

Статистика карт контактов на “Проселочных дорогах”:

Испытания сыщика:
  • Проверка внимания - 25%
  • Проверка знаний - 12%
  • Проверка силы - 12%
  • Проверка воли - 12%
Приобретения сыщика:
  • Получить трофей - 38%
  • Получить вещь - 25%
  • Передвинуться на область или другую проселочную дорогу - 100%
Риски сыщика:
  • Стать оскверненным - 25%

Паромный терминал

Жители прибрежных районов не понаслышке знают, чей взгляд из глубин не раз встречали лодочники, и почему ни один местный не повезет вас в туманную погоду. Пожалуй, лишь инсмутцы, влекомые зовом отца Дагона и матери Гидры, более спокойны в те штормовые дни. Так или иначе, самостоятельно перебираться по водной глади рискнет лишь безумец. Воспользуйтесь прекрасной возможностью перебраться на тот берег вместе с опытным лодочником, знающим места.

Основные свойства области:

  • В каждом контакте возможность передвинуться на другой фрагмент пути сообщения того же типа или передвинуться на 1 область
  • Возможность восстановить здоровье или рассудок за деньги
  • В целом сбалансировано - всего понемногу с точки зрения проверок, и с точки зрения приобретений и потерь.

Статистика карт контактов на “Паромных терминалах”:

Испытания сыщика:
  • Проверка внимания - 25%
  • Проверка воли - 12%
  • Проверка общения - 12%
  • Трата денег - 25%
Приобретения сыщика:
  • Восстановить рассудок - 25%
  • Восстановить здоровье - 12%
  • Передвинуться на область или другой паромные терминал - 100%

Железнодорожная станция:

Увлеченного сыщика в поисках ответов на вопросы не может остановить расстояние - в конце концов, не составит проблем добраться до места последней зацепки на машине, или лучше - на поезде. Надежные стальные вагоны, угрюмо следуя по путям и рассекая широким лучом вязкую тьму, еще ни разу не подводили своих пассажиров. Иной раз корпус выдерживал когти рвущихся из тьмы существ - не везде еще залатаны глубокие царапины.

Но не стоит расслабляться - пустынная станция, окутанная густым туманом, всегда привлекала к себе если не отродий тьмы, то как минимум крепких парней, которые не прочь осведомиться о текущем часе и содержимом вашего кошелька. Станция - как перепутье судьбы и испытание удачи - здесь может случиться, пожалуй, что угодно. Но можно сказать наверняка - каждый случай, как и каждая судьба - неповторим.

Основные свойства области:

  • В каждом контакте возможность передвинуться на другой фрагмент пути сообщения того же типа или передвинуться на 1 область
  • В целом сбалансировано - всего понемногу с точки зрения проверок, и с точки зрения приобретений и потерь

Статистика карт контактов на “Железнодорожных станциях”:

Испытания сыщика:
  • Проверка общения - 12%
  • Проверка силы - 12%
  • Проверка знаний - 12%
  • Проверка внимания - 12%
Приобретения сыщика:
  • Передвинуться на область или другую железнодорожную станцию - 100%
Пути сообщения (фрагменты)
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.