Ривертаун (фрагмент)

Район получил свое название благодаря необычному расположению - на берегах Мискатоника - реки, дающей начало всему городу. Будучи одним из основных транспортных узлов, имеет множество портов и складов, по берегам тут и там пришвартованы рыбацкие лодки.

Вне зависимости от погоды здесь промозгло и темно. Именно Ривертаун полноправно считается самым темным во всех смыслах районом: чего стоит одна только зловещая “Темная пещера” - излюбленное место культистов и магов, и к сожалению еще и место предполагаемых пропаж людей, случающихся в Аркхэме все чаще. Не добавляет веселья и контингент - Ривертаун полюбился местным бандитам, чувствующим себя в Ривертауне “как дома” (в прямом смысле слова тоже - говорят, именно здесь проживает несколько гангстерских династий).

Довольно быстро вас начнут посещать мысли как можно скорее перебраться в местечко поспокойнее - и ближайшими доступными районами будут Исттаун с его обилием закусочных и заведений посерьезнее, а также Саутсайд. Немного подальше, примерно в паре часов отсюда, располагается аристократичный Фрэнч Хилл (*в игровом пространстве третьего издания “Ужаса Аркхэма” ожидаем дополнения, в которых будет представлен и этот район).

Дела Аркхэма редко когда обходятся без речной транспортной развязки, а тем более выход к воде важен для Древних, жаждущих воскрешения из таинственных глубин. Именно этим и выделяется Ривертаун - он участвует практически во всех сценариях, как базовой игры, так и дополнений:

  • Пришествие Азатота
  • Пир для Умордхота
  • Завеса сумерек
  • Эхо из глубин
  • Безмолвие Цатхоггуа
  • Выстрелы вслепую
  • Сны о Р’льехе
  • Дети Итакуа

Как бы то ни было, сыщикам в поисках истины часто придется закатать рукава и покопаться в уликах именно в Ривертауне. Учитывая обстановку, хорошо бы заранее знать обо всех опасностях и полезных сторонах района, а потому - приступим:

Чёрная пещера

Пещера образовалась за тысячи лет до зарождения самого города. Ее окутывает множество легенд, мифов и загадочных историй, многие из которых имеют массу свидетельств, но не имеют объяснения.

Пещера уходит вглубь примерно на полкилометра (точных данных нет по сей день. Длинные и узкие ходы переплетаются между собой, а при возвращении во второй раз уже кажется, что они располагались по-другому...). Следует быть осторожным, пробираясь по ее ходам - некоторые из них имеют резкий спуск, а то и обрыв в неожиданных местах. Проходя с фонарем или факелом в руках, то и дело чудятся движущиеся фигуры из-за ползущих от огромных сталагмитов теней. А главное - могильный холод, царящий по всей пещере и даже в ее окрестностях, а также всепоглощающая тьма. Кажется, что даже свету от пламени тяжело дается продирать эту черную гущу, словно само зло смотрит на вас из глубин.

Основные свойства области:

  • Получение заклинаний
  • Получение диковинных вещей
  • Вместо проверки в 30% случаев предлагают потратить ресурс (или/или)
  • Высокая вероятность получить урон или ужас за провал проверки

Статистика карт контактов в “Черной пещере”:

Испытания сыщика:
  • Проверка знаний - 44%
  • Проверка воли - 44%
  • Проверка общения - 6%
  • Получение чего-то (но в обмен на негативный эффект) - 6%
Приобретения сыщика:
  • Получить диковинную вещь - 31%
  • Стать благословленным - 12%
Особые риски:
  • Получить ужас - 25%
  • Получить урон - 12%

Дополнительно - уникальные ресурсы области:

Магазин

Этот магазин, кажется, помнят все ныне живущие поколения в городе. Все знают его просто как “Магазин” - там есть, наверное, все - начиная от съестного, заканчивая странными свертками с нацарапанным заклинанием, или старого доброго 45-го калибра. Владелец располагает к себе, он создает впечатление человека, знающего ответ на любой твой вопрос, и умеющего подобрать на него решение (возможно, для которого как раз пригодится что-то из его закромов). Его душевная беседа - человека, на своем веку (да еще в таком городе) повидавшего, поверьте, многое - способна приободрить даже сбившегося с пути сыщика (если повезет, это даже залечит парочку душевных ран). А как на такой кажущейся снаружи небольшой площади все это помещается и откуда берется - загадочный секрет фирмы…

Основные свойства области:

  • В основном - покупка простых вещей за деньги (в 70% случаев предлагают купить любое количество вещей с витрины, в 30% случаев - купить только одну простую вещь, но за полцены).
  • Здесь безопасно - в картах контактов нет получений ужаса или урона.
  • Практически нет проверок.

Статистика карт контактов в “Магазине”:

Испытания сыщика:
  • Проверка общения - 12%
  • Покупка простых вещей с витрины (по желанию) - 88%
Приобретения сыщика:
  • Стать благословленным - 12%
  • Восстановить рассудок - 12%
  • Вещи с витрины (за деньги) - 88%

Дополнительно - уникальные ресурсы области:

Кладбище

Казалось бы, может ли быть еще более удручающее, мрачное и холодное место, чем Ривертаун сам по себе, или Темная пещера… Оказалось, может - это его кладбище.

Долгие ряды могил - как упокоения прошлых веков, так и совсем свежие, или раскопанные и только ждущие своих постояльцев. Ночью и по утрам надгробия мягко укутывает густой туман, словно добрая бабушка - вот только бабушка эта - лесная ведьма с пальцами-ветками. Здесь уже давно никого не удивляют высокие и не всегда соответствующие человеческим пропорциям фигуры в мантиях, иногда обнаруживаемые следы кровавых ритуалов и жертвоприношений… Смотрители не рекомендуют оказываться здесь ночью, и далеко не только из-за суеверий.

Основные свойства области:

  • В основном получение ресурсов - трофеев и денег. Если выпадают деньги, то обычно сразу 3$.
  • Большая вероятность получить ужас или урон при провале проверки.

Статистика карт контактов на “Кладбище”:

Испытания сыщика:
  • Проверка воли - 44%
  • Проверка силы - 38%
  • Получение чего-то без проверок - 18%
Приобретения сыщика:
  • Получить трофей - 44%
  • Получить деньги - 44%
  • Стать благословлённым - 12%

Риски в картах контактов:

  • Получить ужас - 44%
  • Получить урон - 12%

Дополнительно - уникальные ресурсы области:

Ривертаун (фрагмент)
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.