Карты вещей

В борьбе с превосходящими силами зла не обойтись без помощников и толкового инвентаря: идти на глубоководного монстра с голыми руками изначально кажется не самой перспективной затеей. Для этого сыщики в процессе своих приключений обзаводятся множеством весьма полезных вещей.

Вещью в игре называют актив (карту актива), который игрок может получить или приобрести, и далее использовать в ходе игры в своих интересах. А учитывая, что в критических ситуациях и в пылу боя даже сломанный карандаш может сыграть решающую роль, то активом-вещью может быть буквально что угодно: фонарь, снадобье, старый магический ключ, или же целая машина, на которой можно как перемещаться по городу, так и эффектно задавить недруга. Одним словом, довольно широкий выбор.

Вещи дают сыщику дополнительные свойства и возможности для его действий - они описаны в игровом тексте самой карты и крайне разнообразны. Иногда, хорошенько зарядив сыщика вещами, можно поменять его свойства почти на противоположные - так, что и хранитель даст очень мощный бой любому монстру.

Помимо прочего, иногда вещь - это больше, чем просто вещь. На часть из таких предметов можно переносить урон, который в ином случае получил бы сам сыщик (чаще всего это именно запас здоровья, иногда попадается возможность перераспределить и ужас). Поэтому обращайте внимание на нижнюю часть карты: если есть черная полоса с иконками “сердец” или “мозга” - значит, можно перераспределить урон/ужас (в таком объеме, сколько иконок нарисовано).

Как их опознать в игре?

Вещи представлены отдельной “колодой вещей”, которая тасуется перед началом игры, и впоследствии карты берутся оттуда случайным образом (однако, вещи могут попадаться и в стартовых картах конкретных сыщиков, а также в колоде “Особых карт”).

Где брать вещи и куда убирать потом?

Могут попадаться при разыгрывании контактов в некоторых районах, а также когда игровой текст позволяет это сделать (прямо указывает на возможность) - то вещи можно просто купить с витрины.

Иногда карта контакта указывает, что вы можете взять карту вещи, но определенного типа - например, “диковинную”. Тогда вы берете на ваш выбор карту - либо с витрины, либо из колоды вещей. В случае с колодой - нужно брать с верха колоды по одной карте до тех пор, пока вам не попадется нужный тип. Нужную карту забираете себе, а те что вы сняли с колоды пока искали нужную - перемешиваете и кладете под низ колоды вещей, или же в колоду Особых карт, если брали из нее. Простым языком - откуда брали, туда и возвращаем.

Помимо этого, вещами можно обмениваться между сыщиками (даже если эта вещь - стартовая карта). Для этого сыщики должны оказаться или целенаправленно прийти в одну область и один из игроков тратит одно действие “обмен” (при этом отдать/забрать вещи могут оба сыщика в обе стороны, а действие тратит только один из них). Обмен вещами происходит “безвозмездно” - то есть оплачивать стоимость, указанную на карте, не нужно. Также не обязательно отдавать какую-то вещь в обмен на передаваемую вам - то есть при желании это может быть не “обмен”, а просто “передача”.

Подытожим, карты можно получить:

  • Когда карта контактов указывает “получите такую-то вещь”
  • Когда игровой эффект позволяет купить карту с витрины
  • В ходе передачи/обмена с другими сыщиками

В ситуациях, когда нужно вещь “сбросить”, то она кладется под низ колоды вещей или той колоды, откуда она была взята.

Налетай, торопись: витрина

Отдельно стоит поговорить о витрине - это отдельно представленное на игровом столе место, куда выкладываются 5 верхних карт из колоды вещей (впоследствии, когда сыщик забирает, например, одну карту - тут же из колоды восполняется новая одна карта).

Каждая карта вещей имеет свою стоимость в случае, если вы вещь “покупаете” с витрины (стоимость указана на каждой карте вещи. Пожалуй, только за исключением стартовых карт сыщика - но они и не попадают на витрину). Если в ходе игрового эффекта вы можете и намереваетесь купить вещь с витрины, то нужно сбросить столько долларов из имеющихся денег, сколько указано непосредственно на покупаемой карте. Иногда игровой эффект указывает, что вы можете купить вещь дешевле - например, “за половину стоимости с округлением в большую сторону” - тогда так и действуем.

Вещь вещи рознь: разные подвиды

В игре встречается несколько типов вещей (однако, это существенно не меняет правил обращения с вещами). При всем этом одна вещь может сочетать в себе несколько свойств сразу. Пожалуй, основное значение этих атрибутов - это ориентир на то, какую карту позволяет получить игровой текст карты контактов (обычно он ссылается на вещь определенного типа - например, “получите одну волшебную вещь”). Основные типы вещей, встречающиеся в игре, следующие:

  • Простая
  • Диковинная
  • Оружие
  • Волшебная
  • Книга

Следим за руками

Всегда обращайте внимание на круглый значок с изображенными ладонями на карте. Если изображена одна ладонь - значит, эта вещь “занимает одну руку” - следовательно, вы в рамках одного действия можете одновременно применять две такие вещи. Если же изображены две ладони сразу - значит, действие с этой картой занимает обе руки и сыщик одновременно не сможет больше ничего взять и применить - т.е. одновременно применяем только эту карту.

Карты вещей
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.