: Разведка. Возьмите верхнюю карту колоды разведки. Если это связанная локация, введите её в игру и переместитесь туда.
Цель — В конце раунда, если все не побеждённые сыщики находятся в «Мистических вратах» и тратят необходимое число улик, продвиньтесь.
Погружение в сны - Оборот
Введите в игру отложенную локацию «Сон средь миров» открытой стороной вверх. Переместите туда всех сыщиков и удалите из игры все другие локации. Выложите отложенного врага «Кжарах» в локацию «Сон средь миров» стороной врага вверх. Замешайте в колоду контактов сброс контактов и все отложенные экземпляры «Ужасных шантаков».
Если актив «Древний анх» в игре:
Ослепительное сияние вашего амулета заставляет Кжараха отпрянуть. «Значит, Нейт предала нас!» — шипит он.
Поверните «Кжараха». Он перестаёт сражаться со всеми сыщиками.
Для этой карты пока нет отзывов.