Миф
Враг
Гуманоид. Одержимый.
Бой: 1.
Здоровье: 1.
Уход: 1.
Раны: 1.
Ужас: 1.
Выходит — в любую локацию (пустую, если возможно).
Этот враг входит в игру с 1 безысходностью на нём.
Обязательно — Когда этот враг побеждён: Переместите всю безысходность с него в его локацию.
: Переговоры. Пройдите проверку или (3). При успехе возьмите под контроль 1 безысходность с этого врага, перевернув её уликой вверх. Затем, если на этой карте не осталось безысходности, сбросьте её.
Guilherme Motta
На краю земли. Кампания #200. Оставленные #1-2.
Отзывы
Для этой карты пока нет отзывов.