Миф
Враг

Монстр.

Бой: 6. Здоровье: 5. Уход: 3.
Раны: 2. Ужас: 1.

Выходит — в самое дальнее пустое место.

Охотник.

«Безумный танцор» может входить в пустое место, как будто это локация.

Обязательно — После того как «Безумный танцор» переместился в пустое место как Охотник: Разыграйте его ключевое слово «Охотник» ещё раз. (Не чаще 1 раза в раунд.)

Helge C. Balzer
Перед Чёрным престолом #341. Перед Чёрным престолом #24-26.
Безумный танцор
Отзывы

Для этой карты пока нет отзывов.