Г. Ф. Лавкрафт и Зелия Бишоп «Курган»
Если в вашей локации нет улик: Разведка. Возьмите верхнюю карту колоды разведки. Если это связанная локация, введите её в игру и переместитесь туда.
Цель — В конце раунда, если у сыщиков на «Ступенях Йота» есть необходимое число улик, они могут продвинуться. (Осторожно! Сыщики в других локациях будут побеждены.)
Ещё глубже - Оборот
Добавьте к текущей глубине 1 ресурс. Если текущая глубина равна 5 или больше и вы играете сюжетную кампанию, (→И2).
В противном случае выполните следующее:
− Каждый сыщик, который не находится на «Ступенях Йота», отстал и побеждён. Каждый выживший сыщик теряет все свои улики.
− Переместите в зону преследования всех врагов в игре.
− Удалите всю безысходность с локаций в игре. Отложите в сторону все локации в игре и колоду разведки. При этом сыщики не становятся побеждены.
− Возьмите случайную локацию из отложенных(кроме «Ступеней Йота»), введите её в игру и поместите в неё каждого выжившего сыщика.
− Соберите и перемешайте новую колоду разведки. В неё входят «Ступени Йота» и 4 другие случайные локации из отложенных.
− Переверните эту сцену обратно стороной «a» вверх. Постарайтесь спуститься как можно глубже…
Для этой карты пока нет отзывов.