Миф
Замысел. Этап 2
Безысходность: 2. Улики: –
Шёпот стих, но теперь вы чётко слышите шум поисков и передвигаемой мебели. Кто бы это ни был, они обыскивают особняк не менее тщательно, чем вы…

В фазе Мифа пропустите шаг «Положите 1 безысходность на текущий замысел».

Обязательно — После того как на врага в игре положена хотя бы 1 улика: Переверните все эти улики безысходностью вверх.

Stanislav Dikolenko
Отголоски прошлого #122. Отголоски прошлого #3.
Обыскать особняк

Нарушенная клятва - Оборот

Замысел
Парадная дверь особняка открывается, впуская вой ледяного ветра и дробный стук мелкого дождя, затем резко захлопывается. Вы находите укрытие и прислушиваетесь, удивляясь, кого ещё могло принести сюда так поздно. «Нет, клянусь, клянусь, я не знаю, где дверь! — кричит мужчина. — Вам придётся самим найти Путь, я не могу помочь!» Похоже, он перепуган и сбит с толку.
«Ты произнёс Клятву, — отвечает мужской голос. — Ты произнёс Его имя». Испуганный мужчина запинается: «Нет! Нет, не могу! Не буду!» Затем его голос искажается и замолкает. Вы слышите на лестнице шаги — тяжёлые и хлюпающие.

Выложите в вестибюль отложенную карту «Одержимый Клятвой».

Сверьтесь с журналом. Если Себастьян Моро не записан в графе «Убитые гости», найдите в комплекте карту «Себастьян Моро (Озверевший)» и выложите её в вестибюль.

Обыскать особняк
Отзывы

Для этой карты пока нет отзывов.