К содержанию
Бросить кубики
Атлач-Нача — лицевая сторона Рубашка карты
Экспонат № 12301 · Дополнение — Врата Аркхэма · Древний

Атлач-Нача

Паутина между миров
13Знаков Древних нужно собрать для победы
Пока спит — уникальное свойство

В полночь: если открыто 3 или более врат, добавьте жетон на трек безысходности.

Когда открываются врата, появляется монстр!

Атака

Когда Атлач-Нача просыпается, все сыщики теряют 1 рассудок за каждые открытые врата. Затем поместите все открытые врата на эту карту.

Когда Атлач-Нача атакует, поместите 1 врата на эту карту. Затем каждый сыщик теряет 1 стойкость или 1 рассудок за каждые врата на этой карте.

Боевая задача
знание + ужас + риск — каждое выполнение снимает 1 жетон с трека безысходности
Трек безысходности · 10 делений
Значок монстра — когда жетон ложится на это деление, появляется монстр. Заполнится трек — Древний пробуждается.