Экспонат № 10040 · Базовая игра · Приключение
Хранитель музея
Он был очаровательный, прямой и определённо злой. Он не заслуживал жить после того, что он натворил.
2трофея
Очерёдность: любая
Задачи
- Задача 1 знание + знание + знание
- Задача 2 3 знание + поиск 3
В полночь: каждый сыщик теряет 2 трофея, если только не потеряет 1 рассудка и 1 стойкости.
Потери (если отступиться)
рассудок ×2
Награда
улика, простая вещь, Знак Древних
