Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Чаур · Место крушения · Йох-Вомбис

Контакт экспедиции · Дверь на Сатурн

Чаур · Место крушения · Йох-Вомбис — лицевая сторонаЧаур · Место крушения · Йох-Вомбис — оборот
Сейчас: лицо
Район
Марс
Чаур
В плену Ахума вы встретили выживших из потерянной экспедиции Октавы. Исследователи одержимы безумным желанием вернуться в склепы Йох-Вомбиса, где они скорее всего погибнут. Если хотите, можете их отпустить и проследовать за ними: возьмите из колоды контактов карту локации Йох-Вомбис и разместите ее в любую другую неизведанную локацию, но тогда вы будете прокляты. Или вы можете допросить этих людей – восстановите и получите 3 Улики, но потеряйте 1 Рассудок.
Место крушения
Когда вы проходите через обломки, частицы вашей памяти начинают восстанавливаться. Странный «Конрад Элкинс» - гладкий серебряный корабль – потоки пространства и времени – 15000 год – Амазонские войны – полет на Сатурн, и затем… что? Остальное ускользает от вас. Получите по 1 Улике за каждую имеющуюся у вас Научную вещь, затем сбросьте по 1 Улике за каждую имеющуюся у вас Уникальную вещь; или наоборот.
Йох-Вомбис
Переключатель на атмосферном процессоре может спасти ваших коллег исследователей, но наполнит Йох-Вомбис смертельной радиацией. Если нажмете переключатель, вы восстановите все потерянные Улики, Здоровье и Рассудок всех остальных сыщиков в этой Экспедиции восстановится до предела, но вы будете сожраны, потеряете все свои трофеи, и никто никогда не узнает, что с вами произошло!