Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Дьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса

Контакт в Данвиче · Ужас Данвича

Дьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса — лицевая сторонаДьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса — оборот
Сейчас: лицо
Район
Выжженная пустошь
Дьявольский Хмельник
Наткнувшись еще на одну кучу обломков в этом сухом, бесплодном пространстве, вы начинаете различать рисунок в том, как определенные группы зазубренных черных камней рассыпаны по полю. Пройдите проверку знаний (-2), чтобы получить 2 улики.
Дом Гарднеров
Земля здесь немного разрыта, и из нее виден череп странной формы. Что-то подсказывает вам, что трогать его – плохая идея, но в то же время кажется, что он светится тайной силой. Если решаете коснуться черепа, вытяните 1 навык и 1 безумие.
Хижина Херни Джонса
Вы стучитесь в дверь хижины, но кажется, Гарни нет дома. Контакта нет.