Дьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса
Контакт в Данвиче · Ужас Данвича


Сейчас: лицо
- Район
- Выжженная пустошь
- Дьявольский Хмельник
- Атмосфера становится удушливой. Пройдите проверку боя (-1) – или вы теряете 1 единицу здоровья и 1 единицу рассудка. Если значение вашего здоровья или рассудка падает до 0, вы сожраны.
- Дом Гарднеров
- Бывалый пожилой человек подходит к вам, как только вы приближаетесь к дому Гарднеров. Представившись Эмми Пирсом, он говорит вам, что сейчас было бы мудрее обойти дом, и спрашивает, нет ли у вас чего-нибудь, что могло бы помочь семейству в их странном несчастье. Если вы сбрасываете 1 уникальную вещь, Эмми в благодарность присоединяется к вам. Возьмите его карту союзника, если она доступна. Если нет, удалите с поля 1 жетон состояния Ужаса Данвича.
- Хижина Херни Джонса
- Пойдя на дымок позади хижины, вы находите Гарни Джонса, «колдующего» над старым перегонным кубом: «Что ж, сними пробу в доме». Найдите в колоде простых вещей карту «Виски» и возьмите ее, если таковые еще остались.
