Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Дьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса

Контакт в Данвиче · Ужас Данвича

Дьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса — лицевая сторонаДьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса — оборот
Сейчас: лицо
Район
Выжженная пустошь
Дьявольский Хмельник
Вы находите труп оленя, лежащий на росчисти. В то время как на теле, кажется, нет ран, из носа и глаз течет кровь. Решив, что лучшая храбрость – это осторожность, вы идете на улицу.
Дом Гарднеров
Вы замечаете на земле странный кусок металлической руды. Если вы касаетесь его, пройдите проверку удачи (-1). Если проходите, он плавно превращается в странный предмет. Возьмите из колоды уникальных вещей первую попавшуюся вещь, не являющуюся книгой. Если проваливаете, руда впитывается в вашу кожу и атакует ваш разум. Вытяните 1 безумие.
Хижина Херни Джонса
Найдя в лесах возле хижины Гарни Джонса какую-то старую штуку, вы пытаетесь вернуть ее ему, но он просто говорит вам оставить его себе. Вытяните 1 простую вещь.