Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Ложа Серебрянных Сумерек · Внутреннее прибежище · Дом Ведьмы

Контакт в Аркхэме · Ужас Инсмута

Ложа Серебрянных Сумерек · Внутреннее прибежище · Дом Ведьмы — лицевая сторонаЛожа Серебрянных Сумерек · Внутреннее прибежище · Дом Ведьмы — оборот
Сейчас: лицо
Район
Френч-Хилл
Ложа Серебрянных Сумерек
Появляется монстр, выпрыгивая из теней перед вами!
Внутреннее прибежище
“Спешите?”, - спрашивает Карл Сэнфорд. Он предлагает провести вас по старому туннелю, соединяющему Ложу с остальной частью города. Переместитесь в любую локацию или улицу Аркхэма. Если вы переместились в локацию, немедленно идите на контакт в ней, вытягивая 2 карты контакта и выбирая одну из них.
Дом Ведьмы
Одна из ступеней, ведущих наверх, прогнила. Пройдите поверку Скорости (-1) или потеряйте 1 ед. Тела.