Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Акт II

Акт · Ужас Мискатоника

Акт II — лицевая сторонаАкт II — оборот
Сейчас: лицо
Колода
Акты

Когда эта карта входит в игру, сыщики могут немедленно удалить 1 Знак Древних с игрового поля, чтобы вернуть эту карту на верх колоды актов. Если сыщики не делают этого, карта остается в игре до самого конца.

Пока эта карта в игре, сразу после того, как в фазе Мифа была разыграна карта Мифа типа Процесс (Погода), первый игрок должен ввести в игру карту Акт III, поместив ее на эту карту.