Продвижение Планов
Карта Мифа · Ужас Инсмута


Сейчас: лицо
- Тип
- Слухи
- Врата открываются
- Врата не открываются, но добавьте 2 жетона на трек безысходности.
- Движение монстров
- белые: Косая черта, Треугольник, Звезда, Крест, Круг; чёрные: Квадрат, Ромб, Полумесяц, Шестиугольник
Странные знаки появляются на улицах Инсмута, ускоряя пробуждение Древнего.
Оказываемый Эффект: В конце каждой Фазы Мифа (начиная со следующей) бросайте кубик. При результате 1 или 2 добавьте один жетон на трек подъема Глубоководных.
Опровержение: Если заполнится трек Федерального Рейда - разыграйте условие и затем уберите эту карту в коробку.
Подтверждение: Если Древний пробуждается, уберите эту карту в коробку.