Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Обман

Карта Мифа · Ужас Кингспорта

Обман — лицевая сторонаОбман — оборот
Сейчас: лицо
Тип
Слухи
Врата открываются
Врата не открываются, но на лист Древнего кладутся 2 жетона пробуждения.
Движение монстров
белые: Квадрат, Ромб, Полумесяц, Шестиугольник; чёрные: Косая черта, Треугольник, Звезда, Крест, Круг

Когда карта входит в игру, положите на нее по 3 улики за каждого игрока. Во время фазы событий в Аркэме любой сыщик на улицах Даунтауна может сбрасывать трофеи монстров. С карты снимается число улик, равное суммарной стойкости сброшенных трофеев.

Развитие: В конце каждой фазы Мифоса (начиная со следующего хода) кладите на карту по 1 улике за каждого игрока.

Опровержение: Если на карте не осталось улик, уберите ее из игры. Все сыщики получают благословение и гонорар.

Подтверждение: Если на карте лежит число улик, равное 6 x количество игроков, уберите ее из игры. Все улики убираются с поля и из запаса сыщиков.