Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Жуткий эксперимент

Карта Мифа · Ужас Аркхэма (базовая игра)

Жуткий эксперимент — лицевая сторонаЖуткий эксперимент — оборот
Сейчас: лицо
Тип
Слухи
Активность
началась на улицах Мискатоникский университет
Врата открываются
Безлюдный остров
Движение монстров
белые: Косая черта, Треугольник, Звезда; чёрные: Шестиугольник

Когда эта карта входит в игру, положите на нее 5 монстров из пула. Они не двигаются и не идут в счет лимита. В фазе контактов в Аркхэме любой сыщик на улицах университета может биться с одним или несколькими из этих монстров по своему выбору. При победе сыщик берут трофеи.

Развитие: в конце каждой фазы Мифа, начиная со следующего раунда, кладите на эту карту одного монстра из пула.

Опровержение: если на этой карте не осталось монстров, уберите ее в коробку. Каждый сыщик берет 1 Навык.

Подтверждение: если на этой карте 8 монстров, поднимите уровень ужаса до 10, выведите монстров с нее на улицы университета и уберите ее в коробку.