Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Подземный мир · Затерянная Каркоза · Другое

Карта врат · Ужас Мискатоника

Подземный мир · Затерянная Каркоза · Другое — лицевая сторонаПодземный мир · Затерянная Каркоза · Другое — оборот
Сейчас: лицо
Подземный мир
Вас преследует стая гастов. Поднимитесь вверх, к солнцу, как можно быстрее! Пройдите проверку Скорости (+1). При провале вы страдаете от их безжалостной атаки, возьмите карту Травма.
Затерянная Каркоза
В водах Озера Хали вы можете видеть сны ваших знакомых. Вы подсознательно манипулируете снами. Пройдите проверку Воли (+0). При успехе выберите 1 жетон продвижения трещины и переверните его лицом вниз (если он связан с открытой трещиной) или уберите его с поля (если он связан с закрытой трещиной). При провале поднимите уровень ужаса на 1.
Другое
Вы обнаруживаете пространственный разрыв, через который в ваш мир сочится темная энергия. Выберите 1 открытую трещину. Вы должны сбросить 3 Улики, чтобы закрыть трещину или переместиться в текущую локацию трещины, не получая при этом жетон "исследовано". Если открытых трещин нет, вернитесь в Аркхэм.