Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Чаур · Место крушения · Йох-Вомбис

Контакт экспедиции · Дверь на Сатурн

Чаур · Место крушения · Йох-Вомбис — лицевая сторонаЧаур · Место крушения · Йох-Вомбис — оборот
Сейчас: лицо
Район
Марс
Чаур
Марсианское ночное небо прояснилось, и ваш взор неумолимо обратился в сторону чужой далекой звезды. Вам откуда-то известно, что она называется Ямил Закра, и, что ее космические лучи могут оказывать странное влияние на многие миры по всему космосу. Каждый сыщик на этом поле должен сбросить свои Навыки и пройти проверку Воли (-1). Каждый прошедший проверку Сыщик, может вытянуть новый навык взамен старого.
Место крушения
Старая чугунная космическая капсула, должно быть, была запущена из огромной примитивной пушки. Пройдите проверку Силы (-2), что вскрыть обломки. При успехе вы находите человеческие останки и ржавое оборудование 19-го века – возьмите 1 Простую или Научную вещь и восстановите 3 потерянные Улики.
Йох-Вомбис
Последнее, что вы помните – это то, что вы потерялись в инопланетном мире – но сейчас, каким-то образом, вы оказались на поезде, подъезжающем к вокзалу Аркхэма. Вы слышите незнакомый голос «Проснись и пой…», но вы не можете ответить. Переместитесь на Вокзал Аркхэма!