Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Тундра · Город Старцев · Логово Шоггота

Контакт экспедиции · Дверь на Сатурн

Тундра · Город Старцев · Логово Шоггота — лицевая сторонаТундра · Город Старцев · Логово Шоггота — оборот
Сейчас: лицо
Район
Антарктика
Тундра
Из ящика с провизией доносятся странные звуки. Профессор Этвуд уверен, что это просто устройство, которое запустилось по ошибке. Пройдите проверку Удачи (-1). При успехе возьмите 1 Научную вещь. При провале появляется монстр!
Город Старцев
Рифленые ветром волнистые структуры выходят за пределы видимости - десять, двадцать, пятьдесят миль - кажется, что у этого архейского города нет конца! Пройдите проверку Скорости (+0), восстанавливая или получая по 1 Улике за каждый успех. При провале потеряйте 1 Рассудок.
Логово Шоггота
Дрожащий, замерзший, отделенный от своей группы, вы начинаете галлюцинировать. Вам привиделось, что вы присутствуете на суде короля, правившего городом потерянной Гипербореи. Вытяните карту контактов Иных Миров и вступите во все три контакта в любом порядке. Если выжили, восстановите половину потерянных Улик и вернитесь в Тундру на Острове Росса.